dimecres, 14 de març del 2012

Semana 2 - Situación


Semana 2

No hay evento especial

Nivel de suministros de la ONU: Normal (Ha descendido debido a la victoria incompleta en Azmakassar)
Nivel de combustible de la ONU: Abundante

El parque movil sigue como en la semana 1.

El comandante actual (Ricard-USA) dispone de 3 soldados para repartir entre las escuadras con bajas (sean o no sean de su pais).

España ha repuesto el AAV7P que vuelve al inventario.

La insurgencia sube a DIL 3 (ha aumentado en uno de forma aleatoria).

Nivel de implicación:

España - Richi: nivel 10
Americana - Ricard: Nivel 13 - 1 KIA = Nivel 12 actual
Britanica - Miguel: Nivel 10
Alemana - Oscar: Nivel 14
Rusa - Ibars: Nivel 14


Azmakassar.- Aunque las patrullas de la ONU han incrementado su vigilancia en la carretera Azmakassar-Rathkabir, principal linea de suministros del pais, siguen llegando noticias de incidentes con miembros de la guerrilla.

En la capital, Azmakassar, se ha levantado el asedio informal sobre los campamentos del MANA aunque en el barrio de Benavessir aún hay fuertes contingentes terroristas.

LISTA DE BAJAS DE LA ONU



UNITED STATES OF AMERICA

KIA

1Asistente MG c/M16 (aunque llego al hospital militar sus heridas eran demasiado graves)

WIA

2 x Gunner M249 (uno herido gravemente, el otro un herido leve que empeoro)

2 x Granadero M203

ESPAÑA

WIA

2 X Fusilero G36

Todas estas tropas vuelven a sus respectivos paises disminuyendose el tamaño de las escuadras.

dimecres, 29 de febrer del 2012

Operación Sangre y Arena: Ganando los corazones y las mentes AAR


El informe de la patrulla malikastani era claro. En el pueblo, dominado por un grupo guerrillero, se habia reinstaurado la sharia y su primera aplicación, como metodo coercitivo contra la población, ha sido el juicio de una "adultera" que, obviamente, habia sido condenada a ser lapidada.


La situación era grave y era necesaria una intervención inmediata si queria evitarse el linchamiento. La patrulla proporciono a los españoles, granadas lacrimogenas y su oficial se ofrecio como interprete.
La entrada al pueblo era peligrosa, con un amplio descampado donde podrian ser victimas faciles de las armas insurgentes. Asi que el comandante español decidio dividir en dos sus abundantes tropas para saturar a los inexpertos combatientes malikastanis.

Uno de los grupos avanzo cubierto por una cortina de humo directamente hacia la resistencia malikastani, atrayendo sobre si el grueso de los disparos. En el tiroteo subsiguiente, el poder de fuego regular demostro, como siempre, su gran efectividad aniquilando a los insurgentes parapetados en la casa. El grupo de mando se reservaba para actuar en caso necesario junto a una furgoneta de reparto.

El otro grupo avanzo impunemente con el interprete hacia la turba. Y aunque esta, en su turno, habia permanecido inmobil con la rehen, era cuestión de tiempo que empezara a moverse hacia el campo de ejecuciones.
Pero los insurgentes no iban a rendirse tan rapido ... una nueva unidad aparecia para cortar el camino directo hacia la rehen. Desde la casa central podian mantener a raya a los grupos regulares y ser una constante amenaza. La presencia de un lider les daba otra importante ventaja.
En el nuevo turno la unidad española se acerca a una de las turbas y la inspirada oratoria del sargento junto a la amenazante presencia de las armas del peloton disperso a la multitud sin que fuera necesario el uso de los gases lacrimogenos. En su acercamiento, varios pueblerinos lanzaron piedras e insultaron a la unidad pero su gran numero hizo que no sufriera "stress" alguno. Ya solo quedaba una turba para salvar a la rehen. Esta ultima, presa del panico, empieza su movimiento hacia el sur con la "adultera".

Para dificultar mas las cosas, una nueva unidad taliban hace su aparición en el flanco del peloton español. Esta unidad dispone de un lider, armas pesadas y aks... es hora de que el grupo de mando haga su actuación estrella.
El francotirador español se prepara ...

Un disparo resuena en el aire ...

... y su lider recibe un impacto mortal dejando a la unidad sin mando ...

Mientras tanto, en el pueblo, la unidad española se enzarza en un tiroteo a quemarropa contra la unidad taliban parapeteada en la casa. El tiroteo es claramente favorable a la unidad española pero no sin que una rafaga deje gravemente herido a un soldado español. La aniquilación del grupo taliban no es suficiente recompensa para esa baja que se suma a las sufridas en la operación Oro.
Ahora que el lider habia inmovilizado a una unidad insurgente era el momento de cumplir con los objetivos de la misión. Otra charla inspirada del sargento y la última turba se disperso sin tampoco tener que hacer uso del equipo antidisturbios. La rehen se reunió, sana y salva, con el grupo español para su evacuación.

La moral taliban parecio resentirse y hasta el dado de refuerzos capto este "karma" situando los escasos, mal armados y peor dirigidos refuerzos bien alejados de la zona principal de batalla. Ya con la rehen bien a cubierto de los españoles y sin posibilidad real de hacer daño los talibanes cedieron el último turno...
Epílogo

Una clara victoria regular, solo empañada por la baja que se suma a las habidas en otras operaciones y que amenaza al futuro funcionamiento de las operaciones españolas en el area.

Proximamente, resolución de la semana 1 y situación de la insurgencia al comenzar la semana 2.

dimarts, 28 de febrer del 2012

Operación Bronce: Sin novedad en el frente

La operación bronce efectuada por el ejercito ingles ha terminado sin novedad, ni resultado efectivo.

Los insurgentes han huido ante la intimadora presencia de las tropas britanicas.



En muy breve se colgara el AAR sobre la intromisión española en la aplicación de la sharia.

dissabte, 18 de febrer del 2012

Operación Sangre y Arena: Ganando los corazones y las mentes

Este es el esbozo de la proxima misión que llevaran a cabo fuerzas españolas en el area 61, una zona de cultivos cerca de la ciudad de Janubsahil.

Tras atravesar el rio, la patrulla española encuentra a una preocupada fuerza malikastani, tras una breve charla averiguan que en un cercano pueblo, controlado por la insurgencia, se disponen a aplicar la sharia sobre una mujer adultera y lapidarla en un campo cercano.

La fuerza española lo tiene claro, su misión consiste ahora en destruir cualquier fuerza insurgente presente en el pueblo y evitar que la mujer sea asesinada.


La fuerza española entra por la esquina superior izquierda y dispone de 6 turnos para cumplir la misión.

La rehen(1) esta custodiada por dos elementos de población encolerizada (A). Al iniciarse el turno, y cada turno subsiguiente, el jugador insurgente chequeara TQ6. Si tiene exito la turba junto a la rehen avanzaran 20cm hacia el borde sur. Si en algún momento la rehen sale por el borde sur la ONU habra fallado en su objetivo principal. Si la rehen sale escoltada por la esquina superior el jugador ONU se anota un objetivo principal.

La fuerza ONU dispone de granadas lacrimogenas (CS): El gas lacrimogeno puede dispararse a distancia optima. La unidad puede disparar gas lacrimogeno y sus armas pero sufre una penalización de dos (2) dados en sus disparos. La unidad atacada recibe 6d de "daño"; un exito obliga a tirar moral y cada exito extra disminuye en una categoria la moral. Las unidades que fallen moral deben buscar inmediatamente una cobertura alternativa alejandose de la unidad que ha disparado. Una turba que falle la moral se desbanda inmediatamente.

La fuerza ONU dispone de un guia local (+1 a los chequeos para dispersar una turba dialogando con ella).

Suerte y al toro.

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NdA: Esta misión constituye un "extra" sobre las misiones descritas en las reglas de campaña del BIG. He decidido sustituir la opción "el jugador regular decide que tipo de misión" por una serie de misiones fuera de lo común. Ya sea esta, bajar gatitos de un arbol, quema de campos de opio, lucha contra elementos criminales, etc ...

dijous, 9 de febrer del 2012

El Viejo en la Montaña (I)

Vexicologia Malikastani
por el ex-Coronel Amin Haqqani (retirado)





Desde tiempos inmemoriales las banderas han acompañado a los combatientes. Bien sea un estandarte de un Signifer de Julio Cesar, un Guarda imperial de Napoleon o un viejo combatiente malikastani todos han sabido que podian elevar la vista y observar ondear su estandarte para reforzar su convicción de lucha por sus ideales y patria.

Malikastan, desgraciadamente, ha sido historicamente una tierra de luchas y guerras, y la lucha actual no ha sido ajena a esta inmemorial costumbre. Vease en este breve articulo un analisis de las banderas usadas por los combatientes malikastanis, tanto por la Republica de Malikastan como por los terroristas islamicos.

Republica independiente de Malikastan (1)


Constituida en el 2015 como una escisión del antiguo Afganistan, espera el reconocimiento del resto de paises del orbe.

Se compone de tres franjas de igual tamaño en verde (simbolo del islam), blanco (la pureza de la nación) y negro (por sus antiguos y oscuros origenes).

En la franja verde se encuentra el Takbir (Allah es grande) y en la franja blanca la Shahadah (No hay más divinidad que Dios, Muhammad es el mensajero de Dios).

Grupos terroristas en Malikastan

En Malikastan operan diversos grupos terroristas que disponen de sus propias banderas.


Grupos de insurgentes locales (1d6/1d8). Consisten en grupos guerrilleros autoctonos que luchan por expulsar al invasor (cualquier invasor). Su bandera consiste en una bandera blanca con la Shahadah (No hay más divinidad que Dios, Muhammad es el mensajero de Dios). (2)



Grupos de estudiantes jihadistas extrangeros (1d6/1d10). Basicamente jovenes instruidos en paises islamicos en la Jihad o Guerra Santa y usados para reforzar guerrillas ya existentes. Su bandera consiste en una bandera negra con la Shahadah (No hay más divinidad que Dios, Muhammad es el mensajero de Dios). (3)



Nucleo duro de insurgentes (1d8/1d10). Soldados fanaticos y veteranos de innumerables guerra (Afganistan, Yugoslavia, Somalia, Yemen). Su curriculum no tiene nada que envidiar al de cualquier tropa de elite occidental. Tienen unos objetivos y un plan para Malikastan. Su bandera consiste en una bandera negra con la Shahadah (No hay más divinidad que Dios, Muhammad es el mensajero de Dios) en su parte superior y un disco central, ambos en color dorado. (4)

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Nota del Autor: Las banderas han sido tomadas prestadas de las siguientes banderas historicas;

1.- Bandera de Afganistan de 1.992 usada brevemente por la unión islamica antes de su caida ante los talibanes.
2.- Bandera del Afganistan durante el regimen taliban.
3.- Bandera jihadista historica usadas en Bosnia, Chechenia, Filipinas o Palestina entre otros lugares.
4.- Bandera jihadista usada en videos propagandisticos de Al-Qaeda y otras grupos terroristas durante el 2004. Nunca vista en acción.

Esta entrada carece de ningún sentido politico o religioso y solo debe ser considerada en el contexto de la Campaña de Malikastan.

diumenge, 5 de febrer del 2012

Operación Oro - AAR

Prologo

Era una mañana fria en Malikastan y una ligera neblina emergia de la cercana marisma, poco mas que un estercolero de un palmo de profundidad y a donde iban a parar todos los desechos de los vecinos. Azmakassar y su barrio de Benavessir se extendian ante el AAV7 del ejercito español, mientras un oficial americano en su cupula atendia a las últimas informaciones de INTEL.


- ... asi pues no podemos darle información mas actualizada de Hotel Victor. Realice una inspección visual del barrio, localice al tango y neutralicelo. Tampoco tenemos constancia de que el ejercito Malikastani tenga unidades operando en la zona. Actue con precaución. Esas son sus ordenes, teniente.


- Aye, aye...


Un oficial español se acerco al blindado desde el camión que le seguia.


- ¿Alguna novedad teniente Wilson?


- Demasiadas sargento ... no sabemos donde esta Boukar, no sabemos donde estan los insurgentes y no sabemos que coño hacen aqui las tropas malikastanis... demasiadas incognitas ...


- ¿Cual es el plan teniente?


- Vamos a hacer esto lo mas rapido posible, sargento. Vd. y sus hombres cubran nuestra zona de extracción junto con uno de nuestros pelotones. Yo avanzare en solitario con el blindado e intentare localizar el cuartel general de Boukar. Una vez lo tengamos ... bueno ... ya improvisaremos en ese momento ...


- Como ordene mi teniente!

Eran las 600Z ... empezaba la Operación Oro ...

Azmakassar. Barrio de Benavessir
La otra cara de Benavessir

Operacíon Oro

Misión: Rodear y eliminar al HVT y a un minimo de cuatro grupos insurgentes.

Despliegue: Jugador ONU falla el chequeo de calidad e ignora que edificio es el HQ de Boukar (edificio fortificado).

El bando UNSAF dispone de dos pelotones de marines con sus correspondientes comandantes (26 hombres) y un peloton de infanteria mecanizada española (7 hombres), un AAV7P y un camión. La partida termina en siete turnos.

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Las primeras tropas en entrar en el tablero es el peloton español. Su intención: neutralizar y atraer el fuego insurgente que se podia preveer desde el bunker y con un poco de suerte localizar un cercano HQ.

Como era de preveer la aparición de las tropas ONU provoca una rapida reacción en el bando insurgente (se acierta tanto el chequeo de calidad para reaccionar como el de emboscada) ... un soldado español cae segado y es arrastrado entre desgarradores gritos hasta la cercana cobertura de unas casas de adobe. El peloton español devuelve el fuego silenciando la Dshk.

Un peloton americano avanza hacia los primeros edificios en forma de Benavessir mientras que el AAV7 avanza rapidamente hacia el centro del tablero pero sigue sin poder localizar a Boukar.

En el otro borde, los malikastanis (aliados por el momento con la ONU), se acercan a los primeros edificios apoyados por un viejo M48 Patton.

La resistencia rapidamente se intensifica y se produce un intenso tiroteo entre las tropas malikastanis y un nutrido grupo de insurgentes. Otro grupo, fuertemente armado con rpgs, toma la antigua muralla de Azmakassar cerrando el paso a un avance español.

El ejercito malikastani obliga a reaccionar a este último grupo, el Patton cruza la linea de visión y los insurgentes disparan ante tal jugosa presa pero los dos rpgs pasan inofensivamente por encima del carro de combate. El mando ONU decide que ya que los grupos insurgentes han reaccionado, el AAV7 puede introducirse hasta el centro del tablero y en el siguiente turno descargar el peloton de marines para capturar a Boukar y terminar la partida en un certero golpe de mano. Ignoran sin embargo que un nucleo duro de insurgentes (tropas veteranas) aún no ha reaccionado y espera su oportunidad con un rpg ... tampoco saben que el propio grupo de Boukar dispone de armas anticarro. Y sucede la tragedia ... un rpg explota a pocos centimetros del AAV7 haciendole disminuir la marcha y otro rpg golpea de lleno el deposito de combustible del blindado haciendo que estalle y vuelque en la cercana marisma.
Momentaneamente solo cinco soldados EEUU mantienen la posición. El teniente decide esperar para ver de cuantos soldados dispondra realmente tras comprobar la extensión de sus heridas. Mientras decide enlazar con el mando ... un bombardeo artillero sobre Boukar podria terminar con la misión ... desgraciadamente (o afortunadamente para sus hombres!) el mando decide denegar el bombardeo ... sus hombres se encuentran en el radio de acción!

Para terminar el fatidico turno, las tropas malikastanis, aturdidas al ver a los marines derrotados se pasan en masa a Boukar. Ambos pelotones de infanteria (NdN: Mira que era dificil, Oscar ...) y un helicoptero de combate cargadito deciden dejar de lado sus ordenes y seguir su fanatismo ... unicamente el solitario Patton decide mantener su lealtad inicial. El jefe de peloton, viendo cambiar rapidamente el animo de sus hombres y antes de que a la insubordinación se le sume el asesinato de un oficial decide demostrar la mejor parte del valor y desaparece tras unos arbustos.

Los soldados españoles siguen avanzando contra viento y marea pero deben detenerse cuando alcanzan la antigua muralla de Azmakassar ... el edificio de dos plantas que hay ante ellos hormiguea de rebeldes veteranos. Y el cansancio y las heridas empiezan a hacer mella ... el soldado que no cojea es porque tiene una fea magulladura en la cabeza, otro tiene un vendaje en el brazo, etc ..

Pese a todo, la insistencia ONU obtiene un buen premio ... el blindaje del AAV7 ha absorbido la mayoria de los daños y el teniente Wilson recupera un gran numero de soldados de su peloton. En una increible hazaña (sustituir por tiradas) ningún marine americano resulta muerto! Una debil esperanza renace ahora que el HQ de Boukar esta apenas a unas decenas de metros!
El grupo de Wilson lo tiene claro ... si españoles y el otro peloton marine pueden fijar a los insurgentes de su flanco izquierdo. El puede, no solo neutralizar a Boukar, sino capturarlo. Toda arma de la ONU con capacidad de disparo se concentra contra Boukar y sus veteranos.

El Patton malikastani se acerca, ahora bajo el fuego de sus antiguos camaradas, un rpg golpea de refilon la curva torreta y se aleja unos metros antes de estallar inofensivamente ... otro estalla cerca de una oruga destrozando parte de la transmisión ... su avance se ralentiza pero no lo suficiente para evitar que apunte con su cañon de 90mm al HQ de Boukar.


El proyectil penetra en la habitación de Boukar que apenas tiene tiempo de lanzarse tras una solida mesa de roble. La explosión mata instaneamente a todos ... a todos menos a Boukar que sale aturdido pero indemne de la explosión.

Esta acción marca el principio del fin. Las debilitadas tropas españolas junto a un peloton marine (NdN: Que perdio miserablemente el tiempo en el borde izquierdo ONU ...) atacan, fijan y eliminan a los restos de varios grupos rebeldes ademas de debilitar a los veteranos de Boukar que defendian un edificio cercano al HQ.

Es lo que esperaba el teniente Wilson para atacar. Hace retroceder a sus marines heridos y con el resto del peloton asalta el HQ de Boukar. Pese a las precauciones, Boukar responde con un ak ante lo cual las tropas UNSAF se ven obligados a responder. En el tiroteo subsiguiente, Boukar recibio un disparo a quemarropa en la sien.

La intensidad del combate pasa factura en sus jugadores humanos que deciden hacer una tregua ... el bando ONU ha conseguido sus dos objetivos pero sufrira una penalización en sus puntos de victoria por las bajas sufridas y los turnos que no se jugaron.

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Epilogo

La partida ha dejado un gran sabor de boca a los tres bandos (cuatro en realidad). El bando insurgente inicio la partida con grandes tiradas (todos sabeis lo doloroso que es conseguir que un grupo irregular haga cualquier cosa sin un lider) consiguiendo que se fueran sumando bajas, gota a gota... pero el bando ONU tambien tuvo su momento "flor en el culo" en el chequeo de bajas del AAV7 que, sencillamente, con otras tiradas mas normalitas podia haber terminado la partida ahi mismo con una humillante derrota ONU.

Proximamente posteare los resultados de la gran cantidad de heridos ONU y del reemplazo del AAV7...

Tambien van aqui, mis agradecimientos a Cristian y a LleidaHobby por prestarnos un tablero, parte del material y su paciencia.